Eine (Start-)Karte wird vom Stapel genommen und aufgedeckt. Dann legt jeder Spieler eine seiner Karten verdeckt ab. Nun werden auch diese aufgedeckt. Nur derjenigt Spieler, dessen aufgedeckte Karte als nächste auf die in der Mitte liegende Karte folgt, bekommt Punkte gutgeschrieben.
Je größer der Abstand zwischen der Startkarte und der nächst folgenden Karte, desto mehr Punkte können erreicht werden.
Wer zuerst 120 Punkte (150 Punkte bei 2 Spielern) erreichen konnte, hat das Spiel gewonnen.
Verlag: Adlung Spiele
Autor: Reinhard Staupe
Grafik: Jürgen Martens
Spieler: 2-6
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 10-20 Minuten
Inhalt: 50 Karten (in 5 Farben (Blau, Rot, Grün, Gelb, Violett) von 1-10), 6 SHIT!-Karten, 10 Spielregel (verschiedene Sprachen)
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